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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2141. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 52%]

...er, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 minHeight: number 最大高度。 maxHeight: number 最大高度。 Returns HeightMap Accessors height get height(): number Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2142. 新手常问问题 欢迎补充 [ 52%]

...nity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中摄像机去掉                                   2.直接用unity中摄像机 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2143. laya.d3.core.trail.VertexTrail_API3.0 [ 52%]

...core/trail/VertexTrail" VertexTrail Class VertexTrail VertexTrail 用于创建拖尾顶点结构。 Hierarchy VertexTrail Implements IVertex Index Properties TRAIL_COLOR TRAIL_OFFSETVECTOR TRAIL_POSITION0 TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y TRAIL_TIME0 Accessors vertexDeclaration ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2144. laya.display.Sprite_API3.0 [ 52%]

...保证一个实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2145. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2146. laya.ani.bone.Templet [ 52%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2147. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 52%]

...er/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2148. laya.d3.component.animator.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 52%]

...ructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2149. laya.ui.Dialog [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2150. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 51%]

...组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403