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...删除iap和PlatformIntrface目录过审 2018.5.4更新 我们的测试项目删除iap和PlatformIntrface目录后过审。现在已经有《大天使之剑》和其他APP通过此方法成功过审,如果这样还是未能过审,请检查确认删除urlscheme中支付宝和微信支付相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...vas” 的放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 text组件在na...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0' 打包的项目是官方IDE自带的 UI实例 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 anghuo 赞同来自: 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
EXT:webgl support OES_vertex_array_object! LayaAir2.0 创建项目 语言javascript 根据教程https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成的version.json文件有问题,内容是"A/res/atlas/xxx.png":"A/res/atlas/xxx-xxxxxx.png" 正确的应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...化,设置抗锯齿,但是没有效果 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
...拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ufjs。 protoAll.d.ts是proto打包出来的proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya项目里,protoAll.d.ts放在libs下,protoA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227