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用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景, 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
[0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 请问是我操作问题还是其他问题 , 另 laya3.0 beta 6 point light 的bake 模式烘焙没有效果 请问什么情况 附件 : --> 2023-04-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230419
导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined) 导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined)。 请大神帮忙看看什么原因导致。谢谢 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
LayaAir引擎 [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 设置限帧后报错,有一些场景报错 改为Stage.FRAME_MOUSE 正常 附件 : --> 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
Protobuf decode报错 使用protobuff 连接socket , socket约定的格式:length(整形),消息号(整形) ,消息体(buffer) 1.发送给服务器正常,也可以接受到服务区的消息 //已经加载完了.proto文件 var awesomMsg:any=root.lookup("com.lll.game....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败?不要怀疑资源路径有效性,肯定有效,只是偶尔会加载失败,所以搞不懂到底什么导致加载失败。 附件 : --> 2018-07-27 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 个人猜测,感觉这个可能是changeCells里面计算this._cellOffset的方法里面乘数是Math.max而不是Math.min得出来的数值导致的问题(2.0.0 laya.ui.js 8451行) 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418