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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

2141. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 63%]

模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2142. 游戏一开始有点卡是什么原因呢? [ 63%]

游戏一开始有点卡是什么原因呢? 我做了个游戏,游戏里,一开始会先加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite   不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false   玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2143. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 63%]

UI相关问题 ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 IDE中的机制是ProgressBar要有背景图片,要有进度条(血条),图片还要一致;进度条还是拉伸形式,对不规则的进度条设计非常的限制;这是什么设计脑回路???   游戏中设计UI脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2144. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 63%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

2145. IOS 15.4系统的问题 [ 63%]

IOS 15.4系统的问题 游戏在ios 15.4 出现 3D场景黑屏,2D UI的mask失效 页面没报错,同时在其他安卓,或非ios 15.4的苹果机下运行正常。 图1为正常模式下的显示   图2 为ios 15.4模式下的显示   附件 : --> 2022-04-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

2146. [LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation的时候显示不对 [ 63%]

[LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation的时候显示不对 如题,下面是spine资源 附件 : --> jinjiao1.zip 2024-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

2147. 关于BlurFilterActionGL.as的报错问题。 [ 63%]

关于BlurFilterActionGL.as的报错问题。 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhangliyang 赞同来自: 初学者真的看不懂这个是为啥。而且注释也是乱码。在fb中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2148. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 63%]

Laya2.0自定义的组件引用问题 自定义的组件。在导出layaMaxUI.ts的时候,会自动引用这样的格式。在1.70的版本都正常的。这个怎么处理啊? 我们项目是升级上来遇到的问题 现在的问题是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

2149. js进度,进度,js场景进度效果 [ 63%]

js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

2150. WebGLContext2D概率报错 [ 63%]

WebGLContext2D概率报错 如图的这个报错会概率出现。疑似是因为WebGLContext2D被释放了,但是没有被移除。 请问WebGLContext2D在什么情形下会被释放?如何解决此问题?非常感谢。   引擎版本1.7.11 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114