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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2151. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 47%]

...Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

2152. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 47%]

...修改为bestScore。 2、destoroy未定义的报错,GameManager.js内的销毁方法wall.destoroy与wallCurve.destoroy方法拼写错误,改为destroy。 3、Laya.Vactor未定义的报错,GameManager.js的Vector3拼写错误,将Vactor3改成Vector3。 4、clone方法未定义的报错,Gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

2153. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 47%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2154. 请引擎开发人员要在用这种写法了 [ 47%]

...后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2155. 在安卓手机上drawToTexture能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 47%]

...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 循环依赖能运行 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

2156. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 47%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2157. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 47%]

...aya_XS 赞同来自: 你的代码这样写可能就存在使用的时候被销毁的可能, _guideImage = new Image();   _guideImage.source = Loader.getRes("source/png/ui/1/guideImg.png");   tweenGuide1();   Tween.clearAll(_guideImage);   _guideImage.destroy(true);   _guideImage.dispose();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

2158. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 47%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2159. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2160. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 47%]

... 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109