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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2151. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 48%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2152. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 48%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2153. Mesh模型能否动态合并? [ 48%]

...Texture图片能否进行翻转? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2154. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 48%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2155. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 48%]

...呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

2156. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...ent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了这个脚本的物体) > ```typescript class MonkeyScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2157. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 48%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2158. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 48%]

.... 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2159. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

...射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2160. tiledmap有时尺寸不正确 [ 47%]

...其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529