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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2151. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 50%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

2152. 我在场景上放了一张图,在启用DebugPanel调试面板之前,运行以后图还在,可启用DebugPanel调试面板以后,运行以后,图看不见了,发了demo和录屏,望解决,谢谢 [ 50%]

...获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-11-03 10:56 浏览: 191 关注: 2 人 小火火 • 2020-11-03 11:08 谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

2153. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 50%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEv...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2154. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 50%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2155. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 50%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

2156. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 50%]

...质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2157. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 50%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2158. laya.d3.core.MeshFilter [ 50%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2159. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 50%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2160. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929