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大约有 2,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2151. 我能修改编译生成出来的index.html的代码模板吗? [ 51%]

...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2152. as项目编译出来的js ,可以直接复制到一个js项目中生成吗 [ 51%]

...-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

2153. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 51%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

2154. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 51%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 模型资源释放问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

2155. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 51%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

2156. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 51%]

...Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

2157. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 51%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2158. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 51%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

2159. 问一下那个弹窗的半透明黑暗背景怎么搞出来的,为啥我搞不出来 [ 51%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2160. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 51%]

...ameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁   蛇与食物和地图边界都加入了collider和刚体,想使用触发器来完成吃豆以及视角移动功能 蛇与食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828