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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

2151. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

... Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2152. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2153. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

....moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

2154. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...eMaterial  roughness : Number 获取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2155. laya.d3.core.Camera [ 26%]

... Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2156. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2157. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

2158. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

... MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2159. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...ited Public Methods MethodDefined By  VRCamera(pupilDistande:Number = 0.1, leftAspectRatio:Number = 0, rightAspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2160. laya.utils.Byte_API3.0 [ 25%]

...g readArrayBuffer readByte readFloat32 readFloat32Array readFloat64 readInt16 readInt16Array readInt32 readString readUint16 readUint32 readUint8 readUint8Array writeArrayBuffer writeByte writeFloat32 writeFloat64 writeInt16 writeInt32 writeUTFBytes writeUTFString writeUTFString32 writeUint16 writeU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115