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... this._sources=; if (this._stateNum===1){ this._sources.push(img); }else { for (var i=0;i < this._stateNum;i++){ this._sourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
打包native报错 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模型出错 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){ var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene); var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 从main线程看到一个 layaair.game.browser.b.onPause(Unknown Source),然后对应到mainActivity刚好是onpause 方法执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...errides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2DArray.ts:12 Parameters width: number height: number depth: number format: TextureFormat Default value mipmap: boolean = true canRead: boolean Default value sRGB: boolean = false Returns Texture2DArray Properties _id _id: number = 0 In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014