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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2161. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 20%]

...rce.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2162. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 20%]

...ited from Slider.bar Defined in laya/ui/Slider.ts:508 表示滑块按钮的引用。 Returns Button blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2163. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 20%]

...ited from Slider.bar Defined in laya/ui/Slider.ts:508 表示滑块按钮的引用。 Returns Button blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2164. laya.ui.Slider_API3.0 [ 19%]

...ar get bar(): Button Defined in laya/ui/Slider.ts:508 表示滑块按钮的引用。 Returns Button blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2165. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2166. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...LTextAreaElement Defined in laya/display/Input.ts:233 获取对输入框的引用实例。 Returns HTMLInputElement | HTMLTextAreaElement numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number objContainer get objCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2167. laya.ui.View [ 19%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2168. laya.ui.AdvImage [ 19%]

...象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2169. laya.ui.FontClip [ 17%]

...ntY方向文字间隙FontClip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2170. laya.device.media.Video [ 17%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929