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大约有 6,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0357 秒)

2161. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对上,在本地或者微信上都正常 [ 79%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2162. 3D物体移动一定距离后出现变形 [ 79%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,这是模型权重的问题,暂时要压缩。 2023-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谎言 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230302

2163. [LayaAir3]text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241128

2164. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 79%]

...aya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_循环。*/ public static co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2165. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2166. spine动画抖音显示异常 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230228

2167. Unity粒子特效导出的双曲线采样 [ 79%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2168. IDE导出的粒子文件显示一致 [ 79%]

...题 Layaair IDE的帧属性面板见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2169. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也行,laya创建的正方体正常 [ 79%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

2170. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 79%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731