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Laya_社区(2347) Laya2.0_文档(279) Laya3.0_文档(88) laya_api(14) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...存会一直增长,使用一次会增加20-30M,而且无法释放) 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个统计的确不是全部的,,您提了3个内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...以看到显示正常,但最后通过代码渲染出来却只有直线 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有些曲线效果的。。 代码写的曲线是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-02 0 3 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
... } catch (error) { } } 附件 : --> 2025-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 提供的信息太少了,建议给出重现DMEO,看下你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 你直接把IDE创建的开放域项目丢过来了,所以并没有自己在主域的实现代码,也不是可以重现问题的DEMO。 导致这个问题,没能重现,不符合我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...辛苦苦游戏做出来,体积却超了微信4M的限制就玩完了 2018-05-09 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就如同小马过河,有些人就不超,有些就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongMaterial,就没问题 4.12更新: 附上了测试工程 附件 : --> matTest.zip 2018-04-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...他是正常显示的,是什么地方出问题了吗? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请看一下,unity的镜头中是否挂了一个模型但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png 这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205