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大约有 2,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2161. 打包成APK运行一半崩溃 [ 21%]

...795    8591-8597/? I/art﹕ Debugger is no longer active 04-11 11:17:08.924    8591-8591/? I/HwCust﹕ Constructor found for class android.app.HwCustHwWallpaperManagerImpl 04-11 11:17:08.927    8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=localize value=false 04-11 11:17:08.927 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2162. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 21%]

...,请问有人能看出来的什么原因吗?    08-14 10:57:48.464 22228-22354/? I/LayaBox: JSRuntime::callMethod {} 08-14 10:57:48.470 22228-22268/? I/System: core_booster, getBoosterConfig = true 08-14 10:57:48.523 2977-2977/? E/Thermal-daemon: [ap] temp_new :49  temp_old :48     Report t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2163. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2164. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ublic Constants ConstantDefined By  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D  GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2165. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 20%]

...nterceptKey OK! E/LayaConch5: >>>>>>>conchjar android-2.0.8 E/LayaConch5: plugin-----------------onCreate() D/dalvikvm: JIT code cache reset in 0 ms (0 bytes 1/0) D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 259K, 10% free 3081K/3408K, paused 2ms, total 2ms D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 292K...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2166. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 20%]

...段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2167. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2168. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 19%]

...段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2169. laya.device.media.Video [ 19%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2170. laya.device.media.Video [ 18%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513