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大约有 2,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2161. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 46%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2162. 在Unity中无法导出模型动作 [ 46%]

...使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.String].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2163. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 46%]

...程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo,以下为详细内容。 麻烦帮忙看一下如何解决。  测试环境: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

2164. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 46%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2165. 加载3d场景unknown shader name [ 46%]

...试微信小游戏就能看到了。脸上衣服的shader真机显示都是错误的。 test.zip 2022-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 懒货 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

2166. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 [ 46%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2167. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 45%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-25 22:31 浏览: 1165 关注: 2 人 cuixueying • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2168. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 45%]

...!提示找不到文件,原来是release里面的index.html引用路径错误,手动改一下还得,从../src/LayaSample.js改成js/LayaSample.js     7.选择工具-打包app(测试版),设置如下   8.打包,然后出包了,然后能用了   然后我的问题是,我用同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2169. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 45%]

...我的也是,点击功能也有反应,就是屏幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2170. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 44%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808