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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)

2161. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 43%]

...题是,用官方label是没有问题的,用自己写的label就无法显示了,但是无报错,求解决~~DemoLabel类:package { // import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class DemoLabel { public function DemoLabel() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

2162. ios14新系统问题 [ 42%]

...的问题,请提供可重现DEMO,之前已解决过iOS14下混合模式显示异常的问题 2020-09-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elvis 赞同来自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用  graphics.drawLines 的效率突然变的很低   还有测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

2163. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 41%]

...能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2164. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 41%]

...请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

2165. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 40%]

...问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

2166. 设置transform.localRotation之后,就能再使用transform.rotate了 [ 40%]

...app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix也可以看到是变的 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2167. laya.ui.Box [ 38%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2168. laya.ui.Box [ 38%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2169. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 36%]

...。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2170. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 33%]

...就是WXOpenDataViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307