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大约有 8,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

2171. App开始的logo界面问题 [ 71%]

...化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是你的logo图片大小与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2172. 3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 [ 71%]

...区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 list 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2173. 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 [ 71%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求助关于TiledMap的版本问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

2174. as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop [ 71%]

...南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2175. Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? [ 71%]

...对象池是怎么实现? 我用了比较多的Tween.to ,有时候会出现停止一个tween的时候,莫名其妙把另外的tween给停止了,或是,我有一个新的tween时也会把正在缓动的某个Tween给停止。贼烦,我手动回收后稍微好了一点,但还是偶尔会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2176. ReferenceError: window is not defined [ 71%]

...交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个是命令行出现了问题,跟引擎没有关系。建议你自己上网查下或者到群里问下其他开发者吧。论坛上只解决引擎相关的问题。见谅! 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ac27437676 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2177. 请教下关于适配的问题 [ 71%]

...图片的坐标还是400*400,但是图片的位置相对于背景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的效果,在不同分辨率下,其图片的位置不出现偏移呢?? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

2178. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 71%]

...制的内容 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 问题状态 最新活动: 2018-05-11 11:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2179. 关于分包二次编译后生成的js有问题 [ 71%]

...传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2180. WebGLContext2D概率报错 [ 71%]

WebGLContext2D概率报错 如图的这个报错会概率出现。疑似是因为WebGLContext2D被释放了,但是没有被移除。 请问WebGLContext2D在什么情形下会被释放?如何解决此问题?非常感谢。   引擎版本1.7.11 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114