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大约有 21,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0502 秒)

2171. 从layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? [ 88%]

layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? 对于缩放的图片字, 无论怎样修改字体大小 Text.textWidth 的结果都是原始宽度, 并不是显示对应字体大小的宽度. 这是bug吧? 2.1是正常的,(虽然也有bug) 附件 : --> deleteme.rar 2020-02-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

2172. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 88%]

请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2173. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 88%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

2174. 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 [ 88%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

2175. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2176. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2177. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2178. [LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 [ 88%]

[LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 3.1.0b4 必现,全平台打包都这样。 请问这是真正常的吗。 打包后的文件目录: 随便点开一个都是TS代码: 在bundle中有引用: 附件 : --> 2024-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240122

2179. 怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 [ 88%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir下的物理引擎是使用的js原生类库,操作方式同原生一致 你可以做任何关于matter.js的操作,具体使用方式可以直接参考matter.js官方讲解 2018-02-01 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2180. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120