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大约有 2,296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

2181. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 48%]

...给个答复,我什么设置都没有动,怎么自己去微信小游戏发布目录启动了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2182. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 48%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

2183. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 48%]

...性,告诉引擎最终应该如何处理。   3.3.4的版本将在月底发布,请留意官网更新情况。 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,您测试的手机型号是什么呢,我用的是华为nova7,没有出现bug1的情况 2025-09-30 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

2184. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 48%]

...误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-03-14 11:41 浏览: 728 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

2185. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 48%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

2186. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 48%]

... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

2187. phasorSpriter3D 无法使用 [ 48%]

...ype' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:28 浏览: 1435 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

2188. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 48%]

...型都是正常的。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-07-12 16:29 浏览: 3114 关注: 2 人 肖亮亮 • 2024-07-12 17:22 我没有把资源放到IDE里面,请问如何去掉呢 这样复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

2189. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...ViewStack的子页面切换显示关联起来。 ​ 保存页面,按F12发布页面,发布后在项目ui文件夹中生成了ComponentDemoUI.as类,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.as并设置默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2190. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010