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...角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 (图4) 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响。 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功启动并运行项目。 (图2-2) 如果选择的是Debug/Wait模式,等待Android测试机成功启动项目。 (图2-3) 步骤4:使用Chrome连...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...面测试的时候,发现向右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的, 发现场景和unity里面显示的是反的,,这个官方有什么建议没有,,, 还有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... iauther • 2016-12-23 10:32 sprite.size()只能处理矩形区域,但如果应用在非矩形形状时需要如何来做?比如一个3角形或圆型内?引擎是否有处理此类问题的方法?如果有能否介绍几种呢 另外库内设置autoSize后对这个还是没用,照样没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...样的需求,你说的外部调试插件指的是游戏的调试环境?如果是的话我们也是有的,你可以看官网的技术文档里有说到调试相关的文章,如果你说的是其他的话,可以再补充完整点。 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...容部分内容),所以也并不是通过webView来加载程序的!如果是其他第三方的打包工具,建议你可以网上搜索下问题,相信会找到你想要的答案! 2017-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不问苍生 赞同来自: 还有其他第三方打包工具能打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...都是/符号,代码确实不对\符号做处理,这个不属于bug。如果您遇到自动生成的文件路径中存在\符号,辛苦您提供个demo。 2021-12-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****700 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211209
...是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 答:如果导出的文件是.ls格式,则可以在unity中来调整camera相机的位置。你现在这个模型显示巨大,就是由untiy中camera所决定的(你自己也用红框标出了),你红框显示的是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828