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大约有 6,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

2181. asanwu,VR如何显示文字,可以给个解决方案吗? [ 72%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2182. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 72%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2183. 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 [ 72%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

2184. Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) [ 72%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

2185. [0]FairyGui 关联底延展-底 在target Y 变化后显示错误 [ 72%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

2186. 3d示例场景加入第二个灯光会覆盖第一个 [ 72%]

...示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

2187. laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 [ 72%]

...ac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d 添加灯光 模型变的黑呼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

2188. layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 [ 72%]

...链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

2189. 打包APP list不显示 [ 72%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

2190. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 72%]

laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731