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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

2181. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 35%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2182. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false});   //显示开发数据的内容,需要延迟处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2183. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2184. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 34%]

...to Properties scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/TimeLine.ts:45 缩放动画播放的速度。 Accessors total get total(): number Defined in laya/utils/TimeLine.ts:397 得到总帧数。 Returns number Methods addLabel addLabel(label: string, offset: number): TimeLine Defined in laya/uti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2185. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...主要是因为: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这个缩放模式引起的,这种模式下有什么特别要注意的地方么,构造Ray的时候~import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.Rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2186. 粒子动画透明度问题 [ 34%]

...izedAge);\n //硬编码设置,使粒子淡入很快,淡出很慢,6.7的缩放因子把置归一在0到1之间,可以谷歌x*(1-x)*(1-x)*6.7的制图表\n \n return color;\n}\n\nvoid main()\n{\n float age = u_CurrentTime - a_Time;\n age *= 1.0 + a_AgeAddScale;\n float normalizedAge = clamp(age ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2187. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 34%]

....disVector2);                 //根据移动的距离进行缩放                 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - this.distance)));                 this.distance = distance2;             }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2188. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2189. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...能设置为重复模式。开发者可以通过设置纹理的非2次幂缩放属性来将纹理变成2的n次方。 二、在代码中使用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2190. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 25[static] ShuriKenParticle3D  POSITIONSCALE : int = 4[static] ShuriKenP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929