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大约有 2,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

2181. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2182. laya.ui.Button [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2183. @regClass编译报错! [ 43%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

2184. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 43%]

...ny> = ; private i:number = 0; constructor() { Laya.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():void{ this.ball = new Ball(); Laya.stage.addChild(this.ball); this.ball.x = Laya.stage.width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2185. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

... class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2186. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2187. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2188. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2189. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2190. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 42%]

LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206