大约有 3,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...动: 2018-09-22 16:44 浏览: 783 关注: 2 人 zkang5 • 2018-09-25 10:29 嗯,不过可以把一些通用的写一下,,特别是3D那边的那些文件格式,,
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...动: 2019-01-17 10:34 浏览: 1994 关注: 5 人 178*****565 • 2018-10-29 21:58 文档跟不上更新的速度啊,很多问题都没有
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...行实现确实难度和成本太大了 zhoujianhua0591 • 2017-08-07 20:29 @daohu:那架设想解决物理引擎的碰撞, 又想解决换装问题, 用laya现在有方案可以解决吗 daohu • 2017-08-08 09:20 @zhoujianhua0591:我的游戏没有物理碰撞,不知道支持不支持,换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-06-15 10:29 浏览: 744 关注: 2 人 lu632375951 • 2017-06-16 11:17 抱歉 我可能没说清楚 动画中不太可能只有一个元素 有可能是好几个元素 每个元素有不同的动画效果,不局限于位移 lu632375...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29) at http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:71 at Array.forEach (<anonymous>) at Object.__init (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:36) at http://127.0.0.1:52880/game/code.js:21112:7 a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...aflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2018-04-23 15:29 浏览: 1050 关注: 2 人 ZMLaya • 2018-04-23 17:47 可以发布旧版,但是不是从根本上解决问题,万一哪天旧版不能用了这个问题还是得解决 zhaodi0217 • 2018-04-24 18:03 我已经找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...情况。用这个做h5 能适配市面上的大部分机型吗? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 charley 赞同来自: 需求很简单运行环境是微信的内置浏览器 这句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...新活动: 2019-03-28 14:44 浏览: 1870 关注: 2 人 田 浩 • 2019-03-29 16:21 https://github.com/tyrdom/layaTry.git
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...动: 2017-07-26 09:40 浏览: 1254 关注: 3 人 Six.Sir • 2018-09-03 17:29 我也碰到这问题了,请问你解决了吗? taisss • 2017-07-26 09:41 this.addLabel = new Sprite(); this.addLabel.graphics.drawRect(0, 730, 1440, 170, "#000000"); this.addLabel.width = 1440; this.addLab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...urMem还是不能降下来 如图1 这个是未清理之前的 curmen还是29.99,也能输出出来。 当我使用了clearRes后再打印的时候发现资源已经没了,但是curmen还是没有改变,如图2. 请问下是什么原因。 PS,我本来打算用clearTextureRes的,我看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124