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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

2181. 自动化构建 [ 76%]

...化集成部署。请问有其它解决方案吗? 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 目前没有其他解决方法~ 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2182. 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 [ 76%]

...错 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错  附件 : --> 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没有复现问题,如果可以的话请发一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

2183. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 76%]

...】: 场景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如此重复操作,GPUMemory会不停的往上增。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

2184. ios报错很难查 [ 76%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zjw917329684 赞同来自: 例如这样,能告诉我是哪调的吗? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你可以通过手机和mac联调的方式,输出打印日志,方便排错,具体联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2185. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 76%]

...用; 现在这个是一个很大的问题, 不知道如何去解决 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的setInterval是如何使用的,能否提供个例子!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2186. ios打包单机版本问题,显示conchShader找不到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! [ 76%]

...nd cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! layabox[4357:2764240] ==JSERROR: exception info: [ReferenceError: Can't find variable: ConchShader] at line 21042 layabox[4357:2763988] Status bar could not find cached time string image. Rendering in-process. 2018-04-28 15:33:09.7470...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2187. 在ios 微信浏览器中,跟随系统进行横竖屏切换之后,界面有一部分会被隐藏掉 [ 76%]

...之后,界面有一部分会被隐藏掉 http://ask.layabox.com/question/3039 此问题并没有解决 在ios 的微信浏览器中 横竖切换还是会少一截 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2188. 锯齿问题 求破 [ 76%]

...rContainer = new Sprite();  var imgTextTure = Laya.loader.getRes('http://q3.qlogo.cn/g?b=qq&s=100&nk=842256713');               var imgSprite = new Sprite();               imgSprite.x = 300               imgSprite.graphics.drawTexture(imgTextTure,0,0);            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2189. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

...用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 ![](img/3.png)(图3) 未使用静态合并 ![](img/4.png)(图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2190. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 76%]

...anvas的bug Sprite.DrawToCanvas的方法实现里面,在laya.webgl.js第4337行canvasWidth |=1;canvasHeight |=1;offsetX |=1;offsetY |=1; 执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709