• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

2181. 给mesh添加物理组件就报错 [ 70%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

2182. TestArea为什么没有读取txt里的文本内容? [ 70%]

...1 个回复 鱿鱼小丝 赞同来自: 实验了下,将TextPageUI.surper(this);修改成TextPageUI.__super.call(this);就可以了。 2018-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鱿鱼小丝 相关问题 文本如何自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2183. 如何显示动画ani [ 70%]

...示啊。 教程中 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded));这个ui.atlas 死活没看见啊。   代码复制了,不行 啊,坑在哪里???? package{import laya.net.Loader;import laya.utils.Handler;import ui.EffectAnimationDemoUI;  public class Main{pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

2184. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 70%]

...   _setShape(false);             }             this.label = (this.label || "ChainCollider");             return super.getDef();         }   改成这样既可 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2185. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 70%]

...理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World  删除 刚体 或者Matter.Engine 或者 LayaRender  要禁用。。 有没官方处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

2186. Pool 使用 Laya.Prefab [ 70%]

...aya.Prefab; let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("ItemBox", this._control.targetBox.create, this._control.targetBox); 运行报错: Cannot read property 'create' of undefined targetBox又在 control里面引用一个Prefab 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

2187. canvas下资源清理的问题 [ 70%]

...hild(btn2);                          btn1.on(Event.CLICK,this,onClick);             btn2.on(Event.CLICK,this,onClick);                          Laya.loader.load([{url: "res/atlas/common.atlas", type: Loader.ATLAS}]);                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2188. Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量? [ 70%]

...V: guideArrow[keyV] + 100 }, 1000, Laya.Ease.linearIn, Laya.Handler.create(this, handMove));  这样写是不行,请问一下想要实现这样的方法, 应该怎么写呢 ? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2189. 2.2.0 Html使用img标签解析错误 [ 70%]

...载的2.3beta,然后在HTMLImageElement的reset方法里加了一行:this._tex.off(Laya.Event.READY, this, this.onloaded); 其他没区别 133*****831 • 2019-10-29 14:10 嗯,升级2.3.0版本,Unity3D也要升级2018.4了,看样子无解了,直接升级了

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2190. laya引擎里是否有生命周期? [ 70%]

...注: 2 人 15818760256 • 2017-10-20 18:42 是自带的removed事件吗?this.on(Laya.Event.REMOVED,this,onRelease); 这样写对吗js里的。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016