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打包app,如何只把js文件打包进app里面 打包app,如何只把js文件打包进app里面 如果只打包空壳,发现初始化的时候,项目太大,加载js的文件时间太长,我想只把js文件打包进app, 这该怎么做呢,, 用layadcc打包的时候,选中bin目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 游戏在有些手机上没有正确显示完整,这个怎么破? 游戏玩家说把自己的手机设置分辨率到最大就好了。。。。 可是其他玩家不懂的就只会抱怨。。。。 这个怎么修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 没有出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 开发的游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
做环形进度条时发现遮罩只显示一半 麻烦大神帮我看下为什么遮罩只显示一半,这是示例工程。 这是运行结果,遮罩只有右边部分,没有左边部分。 这是被遮罩图 这是用来做遮罩的图 由于遮罩图是个圆,运行之后理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
Native iOS首次弹窗错误 SDK和IDE都是1.7.8beta Native0.9.7 联网模式,无cache包 用户安装后第一次启动游戏会有小概率弹出错误提示框,见示意图 之后进不了游戏,要退出重进 请问该弹窗问题如何处理? 附件 : --> 2017-09-22 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
请问Laya里现在有2D ARPG的地图解决方案么 要实现地图分块下载的话只能自己实现么?tiledmap不适合于ARPG地图吧 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w11143672...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
关于引擎商用收费问题 关于引擎商用收费问题,游戏已经开发好了,请问这个是需要进行收费的吗 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ChinSQ 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
打包APP问题 打包APP成APP后跑地图时摄像机不跟随了,项目摄像机跟随原理是用scrollRect来实现的,经输出日志发现坐标是在改变的 如下: 2019-03-12 14:44:46.578 21974-22063/com.diablo.game I/LayaBox: ===_cameraView===430.430809642804,0 2019-03-12 14:44:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
粒子特效内存显存泄漏的问题 最近做的一个项目,使用的特效和模型在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721