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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2181. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 49%]

...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2182. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 49%]

...用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

2183. 谁能告诉我Laya2.0的playerglobal.swc去哪了?没有这个FlashBuilder怎么开发? [ 49%]

...laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

2184. 新创建Cloud报laya is not defined [ 49%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

2185. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2186. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2187. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 49%]

...就没什么问题,文本也可以正常显示到屏幕上,但是3D  WEBGL 模式下lm模型加载显示就完蛋了。 如果打包不支持3D,那白辛苦了,麻烦解决 看图片  ,第二张是新动向   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2188. layaair2-cmd安装报错 [ 49%]

...通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2020-01-13 16:04 浏览: 949 关注: 1 人 layabox • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

2189. laya里的所有单例都没有初始值 [ 49%]

...        else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);             trace("Laya.stage",Laya.stage,"Laya.timer",Laya.timer,"Laya.loader",Laya.loader)             Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode;                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

2190. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513