• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 22%]

...rited from Graphics.drawLine Defined in laya/display/Graphics.ts:491 绘制一条线。 Parameters fromX: number X轴开始位置。 fromY: number Y轴开始位置。 toX: number X轴结束位置。 toY: number Y轴结束位置。 lineColor: string 颜色。 Default value lineWidth: number = 1 (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...d."); Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 21%]

...rited from Graphics.drawLine Defined in laya/display/Graphics.ts:491 绘制一条线。 Parameters fromX: number X轴开始位置。 fromY: number Y轴开始位置。 toX: number X轴结束位置。 toY: number Y轴结束位置。 lineColor: string 颜色。 Default value lineWidth: number = 1 (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...e:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...e:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

218. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...单为一个可以打勾的效果。 sepBefore : 在此菜单之前显示一条分割线。 sepAfter: 在此菜单之后显示一条分割线。 enableTest : 给定返回布尔值的一个函数,在菜单显示之前会执行此函数,用于决定菜单的激活(变灰)状态。App菜单不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 14%]

...lor): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:69 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结束点位置 startColor: Color 初始点颜色 endColor: Color 结束点颜色 Returns void addLines addLines(lines: PixelLineData[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 12%]

...理解角速度与线速度的关系上,假如我们围绕一个原点画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714