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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-7) 3.5.1 图层的属性 每个图层是有一些参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...确切行为,无法明确区分哪一部分应该在另一部分上方或下方。 3.7.3 可视化设置点数据集 与多边形碰撞体一样,除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视化的编辑顶点,或先初步可视化编辑大致的基础形状,再到数据集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

213. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...与Unity中不同。 ##### 自定义导出目录的名称 插件功能的下方有一个`Other Setting(其它设置)`,如果按从上至下的顺序介绍,应该最后讲。这里因为与导出设置关联紧密,我们就先来介绍一下。 `Other Setting(其它设置)`里,当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714