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...ader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以`屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量`这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为`750 × 1334`。横屏状态下,物理分辨率表达为`1334 × 750`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会传播的一切内容。人通过获得、 识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。1948年, 数学家香农在题为“通讯的数学理论”的论文中指出:“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
progressbar问题 如果bar 跟 bg 不同宽度,那就有问题了,实现的时候首先应该假设是不同宽度的。新手写的吧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 能不能让后面背景模糊 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不同浏览器的兼容不同 你可以修改padding值 调整文字的显示位置 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑宽高的分辨率范围内,再通过DPR机制缩放还原。 基于以上种种,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: 最好换个字体样式,加上垂直水平对齐看下吧,不同类型的字体在不同浏览器下存在兼容性问题! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wufee 相关问题 招聘:H5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...层级关系呢 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug IDE动画 添加过程出现图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... Socket endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位存储值的低位,地址高位存储值的高位。 BIG_ENDIAN :大端字节序,地址低位存储值的高位,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929