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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

211. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这里查看。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...框**/ private var promptText:Text; public function UI_ComboBox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上的对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对齐),分别表示舞台位于画布的顶部、中部或底部。 水平对齐模式(alignH)用于指定舞台在画布水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

215. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D 图形 API 是 WebGL,WebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正在逐步被浏览器支持。LayaAir3引擎同时支持WebGL与WebGPU。 1.8 图像 图像是指一张可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 46%]

...戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 目前,小游戏支持流量广告变现及游戏内道具内购两种收入方式 ## 1、流量入口概述 目前字节小游戏场景已十分丰富,具有今日头条、抖音、今日头条极速版核心流量入口 ### 1.1 今日头...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...ivate currFrame: number; private controller: Button; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...r; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...L; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. laya.display.Input [ 45%]

...示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929