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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

211. 添加的碰撞体位置对问题 [ 74%]

...(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

212. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 74%]

...题请先登录 发起人 Veinin 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

213. 关于camera的四元素问题 [ 73%]

...(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

214. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,设置的时候运行正常 [ 73%]

...失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 循环依赖能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

215. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看见了。 [ 72%]

... Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看见了。 关闭雾,特效又显示了。无论特效在近处还是远处。 打开雾,粒子特效就显示了~ 如题。大家有这个问题吗,   20190720 问题解决:最后还是自己动手修改shader解决了。 引擎组把这个shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

216. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 72%]

...严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

217. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” > > 我们在为显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. 如何平滑移动相机 [ 72%]

...刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 列如沿着正方形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

219. 如何限制旋转角度 [ 71%]

...换成 Y轴旋转 的四元数? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

220. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910