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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

211. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enableLimit get enableLimit(): boolean set enableLimit(value: boolean): void Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:141 是否对刚体的移动范围加以约束 Returns boolean Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 75%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 75%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

214. laya.physics.joint.MouseJoint [ 75%]

...,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.display.Stage [ 75%]

...init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.Dialog [ 75%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 74%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 74%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127