• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enableLimit get enableLimit(): boolean set enableLimit(value: boolean): void Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:141 是否对刚体的移动范围加以约束 Returns boolean Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期符,且舞台刷新 [ 75%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

216. laya.physics.joint.MouseJoint [ 75%]

...,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 75%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

218. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 75%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

219. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 75%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

220. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 75%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115