• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

211. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 79%]

...7.*都没问题 基于U3D 5.6.0版本,通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可以,同为骨骼动画),并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

212. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

213. 关于二次开发 [ 79%]

...LayaNative的反射主要通过PlatformClass和PlatformObj来使用.   这两个类是要自己编辑的吗,layaApi并没有提供这两个类?也没有实例说这两个类如何实现,仅给出涉及的方法,所提供的的二次开发的实例运行黑屏,查看所给的代码也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

214. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 79%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luckybryce 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

215. 子域与主域渲染结果不一样, [ 78%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

216. 万能的论坛大神告诉如何webapck打包 [ 78%]

...请论坛各位大神指点webpack的配置文件怎么写~~ 需求:将两个文件a.js,b.js合并成tools.js,并且放到all模块下 说明: a和b是两个独立的文件,互相没有任何关联和引用。 单纯的合并文件我会,但是不知道怎么把两个不相关的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

217. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 78%]

...的时候,旋转同样的角度,得到的结果有偏差   举例说明: 两个向量的夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

218. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 78%]

...放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

219. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

220. Animator的play是否支持同时播放2个动画! [ 78%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 你是说同时播放一个骨骼上的两个动画?还是拆分动画!上半身骨骼播放攻击动画下半身骨骼播放行走动画?能否描述清楚 目前laya还没有支持融合动画如果想达到效果的话,目前使用的方法是拆分模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504