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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

211. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 71%]

请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

214. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 71%]

为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

215. laya.resource.Texture_API3.0 [ 71%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 项目只有index.html一个页面,想要切换多个页面,如登录注册列表等,具体有什么实现思路呢,哪位大神告知~~ [ 71%]

...ir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

217. laya.display.Sprite [ 71%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.ui.VBox [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 71%]

...ipt,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

220. laya.ui.TipManager [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929