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Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...3)能尽快入职者优先 【建议事项】!简历请附上过往作品介绍及访问方式! 【福利待遇】 1)五险一金、周末双休、年假、年终奖一应俱全 2)广州CBD超甲级写字楼一线江景,舒适体面的办公环境 3)免费零食供应每周二次下午茶轻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...应用深度。 其中,开发环境内置型将在后续章节中单独介绍;API调用型由于更偏向企业集成与系统开发,不太适用于个人开发者,这里暂不展开。 网页问答型以网页为主要交互界面,用户无需编程或配置,便可直接通过自然语...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行详细介绍。 2.1 创建一个空项目 除非是在已经安装过LayaAir3D插件的Unity项目上进行升级安装,否则,我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714