大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key]; 所以给有骨骼动画的对象添加滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... 你注释或删除一下,Roker.ts里的rockerMove方法里的如下代码: this._currentMouse.x = Math.round(e.touchPos.x / Laya.stage.clientScaleY); this._currentMouse.y = Math.round(e.touchPos.y / Laya.stage.clientScaleY); this.currRockerbox.globalToLocal(this._currentMouse, false); 改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231013
... 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 问题状态 最新活动: 2018-08-30 15:23 浏览: 1007 关注: 2 人 LayaYX • 2018-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...都一直在增长。 当注释掉onmessage的东西,排除业务逻辑代码干扰后,发现还是会增长 只有把send也去掉才不会有这个问题 第一个图,有3个,其中一个是连接socket,一个是send,一个是onmessage, 每一次send都会malloc一个16byte,每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于同为object层,层级设置无效的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...题跟里面的描述一致,然后我注释掉所有关于已写好的3D代码,只保留加载3D资源的逻辑,发现问题依然存在。于是把3D资源抽出来建了个新Demo,Demo运行如上图所示。基本确定是3D资源出了问题,但到底是什么问题并不清楚,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...示。 工程已上传,发布后上传微信可以复现。 如图: 代码很简单,如果用注释部分的代码,ios和android小程序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...个小时后才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...ode中TS项目测试过可以正常使用。 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya项目里,protoAll.d.ts放在libs下,protoAll.js放在bin/libs下,使用代码不会报错。编译项目时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...4].weaponIndex = ', equipDataArray[4].weaponIndex); } 因此,上面这段代码在微信小游戏中执行会报错,提示weaponIndex是undefined对象的属性; 为了避免这个错误被触发,应该同时判断 if (equipDataArray === null || equipDataArray.length === 0) 这样在IDE和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916