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...manifest.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...离。 this.scene.fogRange = 40; 六、光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本等等。 重点介绍一下package.json 当前内置的三个脚本命令,分别为publishTool与generateDoc目录内的bat执行和引擎源码的编译。 之前我们知道了进入到目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...ationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115