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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 64%]

...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

212. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 64%]

...换的时候,都会导致可显示区域大小变化,而Laya只能在始化时通过init设置设计大小,所以这个方案是行不通的   于是没办法,只好建议程序员将缩放模式设置为SCALE_EXACTFIT,但这样会引起设计长宽比和屏幕长宽比不一致时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

213. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 64%]

...dy             child                 SkinnedMeshSprite3D   始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

214. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...escript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 63%]

...修改http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2      另一种 layaair始化 后加入代码 Laya.stage.screenMode = "horizontal";//自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

216. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 63%]

...c function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

217. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 63%]

...aya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

219. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 63%]

...染逻辑进去,前半部分准备代码没有执行(包括初次全局始化相关代码),直接执行的是后续的场景操作代码,导致场景null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。   最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

220. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 63%]

.../threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309