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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 52%]

...微博 QZONE 微信 1593749860用户 赞同来自: 就是按照官方案例修改的,除了资源不同,其他基本相同 https://layaair2.ldc2.layabox. ... World 您那要是有可以实现的,能发我一份研究下吗? 2020-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

212. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 50%]

....4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

213. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如果你也听说 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

214. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 48%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 47%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:41 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:94 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

216. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

217. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

218. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 43%]

...ned in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:66 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 40%]

...ial Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:15 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 40%]

...el = 2; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815