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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. 关于tiledmap获取格子自定义属性 [ 59%]

...格子自定义属性 目前没有接口获取自定义属性的值,我修改了laya.tiledmap.js 1. addTileProperties方法前后加入         2. this.addTileProperties(tTileSet.tileproperties); 后加入 3.使用时   附件 : --> 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

212. MovieClip宽高动态获取问题 [ 59%]

...所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2016-11-13 20:40 浏览: 1904 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161113

213. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 59%]

...问题解决了没呀?我现在也想要拿到模型的顶点坐标然后修改 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乘风 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

214. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 59%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型无法修改scale? 鼠标滚轮滚动事件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击事件不起效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-02-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

215. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 59%]

...在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。   但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。 你们查一下是什么问题吧 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

216. list下怎么获取到一行元素 [ 59%]

...提交 2 个回复 AllenYT 赞同来自: 后面框起来的是两个按钮 修改与删除  2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ui.List  参照这里API 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

217. 时间轴动画编辑卡死 [ 59%]

...辑界面制作时间走动画时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

218. android native 编译失败 [ 59%]

...mac平台下运行buildAll-android.sh,然后报错了,请问下怎么修改android.mk,才能跳过第三方编译库的报错 arm-linux-androideabi/bin/ld: error: cannot open /home/layabox/thirdParty/v8/out/android_arm.release/obj.target/v8_base/src/api.o: No such file or directory   2021-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

219. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 59%]

...:06 @oy2419498011:没有这样的接口,你可以自己调整层级或者修改引擎源码

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

220. hit事件执行效率探讨 [ 59%]

... 所以有了下面的小想法,先看下图:     传统HIT方法: 修改后的rectangle方法:   怪物,伤害源越多。明显是下面的rectangle方法执行效率越强。 大家先帮我看下我的这个方法思路对不对。然后再帮我解决下,下面的小问题,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708