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...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2021-02-22...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ndefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象来创建多个副本对象,这个速度是比较快的(前提是你特效不要太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814