• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

211. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 58%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 Image加载完成后的图片大小重设问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

212. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 58%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3.3 bate3 2D粒子报错 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2025-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

213. 改变材质颜色时模型变黑 [ 58%]

...行? Laya_Yan • 2021-12-10 19:06 你这个在过程中进行了自动克隆,所以导致变黑

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

214. ComboBox显示问题 [ 58%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-03-27 13:06 浏览: 656 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

215. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 58%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

216. 有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! [ 58%]

...听) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

217. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 58%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

218. [LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! [ 58%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240902

219. 舞台转换角度 [ 58%]

...angge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

220. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 58%]

...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513