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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

211. laya.ui.Tree_API3.0 [ 48%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.Button_API3.0 [ 48%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.Radio_API3.0 [ 48%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. UI-RefreshList [ 48%]

...=> { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; })); } else { //转换全局坐标为列表单元格的本地坐标并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, this, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

215. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 47%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity $$ 重力的表达式为 :F = m ⋅ g  (其中 F 是物体所受的重力,m 是物体的质量,g 是重力加速度。) $$ 在LayaAir3-IDE项目设置里,2D物理分组下的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

217. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...ype:2 } Shader3D End 三、uniformMap uniform变量是着色器程序中的全局变量,在一次渲染过程中保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

218. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 42%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 42%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

220. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 41%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115