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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎的Stage,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

212. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

213. scaleMode bug [ 72%]

...会变? smallsow • 2018-03-16 15:06 @smallsow:不同的屏幕,不同的辨率下 smallsow • 2018-03-16 11:54 上面图片里面有啊 Laya_Aaron • 2018-03-16 11:56 @smallsow:拿实际的图看。你弄个黑的怎么能看出来 smallsow • 2018-03-16 12:30 @Laya_Aaron:Laya.stage.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

214. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 72%]

...为底子,报这个错以后漏出来了三角形的缝隙,有些屏幕辨率下是竖着的 我发布到外网的时候并没有发布资源,只发布了代码,资源是粘到外网CDN上去的,请问是这个原因吗 附件 : --> 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

215. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 72%]

...ght.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:99 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from Light.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:103 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): number set shado...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...焙反射探针采样大小:决定了烘焙CubeMap的单张RT的尺寸(辨率) 烘焙反射探针采样质量:决定了烘焙CubeMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. layabox怎样实现相对布局? [ 71%]

... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

218. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 71%]

...ght.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:99 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from Light.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:103 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): number set shado...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。这时候,可以通过调整设计模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 71%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601