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...u Globals "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_E...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2021-05-27 14:53 浏览: 66 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...ableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _ext...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何查看游戏中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
创建示例 Demo,打包到 App 报错 使用 LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 创建的示例 Demo,导出到 iOS 的 Xcode 项目运行后启动 App,弹框警告缺少资源。并且 UI Demo 示例,打开白屏,物理 Demo 和 3D 混合,打开正常。导出到 Android App,这个场景,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化纹理功能(或者是noisefloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时是真的全消毁了那为什么第二次比第一次要快,一点不卡了 2)针对这种复杂的页面有没分步创建的方案 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-25 10:09 浏览: 702 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
... 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 分享:使用 Chart.js 创建图标 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-01-12 17:11 浏览: 2920 关注: 2 人 edward • 2017-01-11 17:06 可以导出了,但是模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110