• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 51%]

...可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

212. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 51%]

...listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目 可以先用下面的命令查看下命令createapp的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 2.4.0怎么调试呢? [ 50%]

...工具用于LayaAir项目开发,好处是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

214. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 50%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-01-06 16:13 浏览: 1071 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

215. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 49%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

218. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

219. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void {     //创建动画模板dizziness      //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对      Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000");     Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

220. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010