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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

211. Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建出来的实例还是null [ 79%]

Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建出来的实例还是null 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你这个可以发个demo或者能详细描述下么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

212. Animation用法疑问 [ 79%]

Animation用法疑问 1. createFrames(url:*, name:String):Array [static] 创建动画模板,相同地址的动画可共享播放模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销创建完播放模板怎么用?API并没有说明如何使用。 2. loadAtlas(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

213. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

214. 提示创建成功但是目录并没有创建 [ 79%]

提示创建成功但是目录并没有创建   附件 : --> 2021-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 没见过这种情况,如果这个是必现的能提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210526

215. 2.12.2beta1 诸多bug [ 79%]

...成了 onEnable 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

216. 创建ui为什么总是.scene文件 [ 79%]

创建ui为什么总是.scene文件 附件 : --> 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 安 赞同来自: 2.0只有这个,你也可以用1.0的方式去调用 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

217. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 79%]

UI中创建的自定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

218. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 79%]

...求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

219. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 79%]

...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

220. 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 [ 79%]

UI相关问题 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 我电脑win8和win10都试了,下的是1.7.18beta和1.7.17都试了,创建了ui文件,没有自动生成类,勾选逻辑类,是生成了逻辑类了。麻烦帮忙看看~谢谢 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502