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大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [ 80%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏舞台背景色无法改变 关闭指定定时器timer ani时间轴动画问题 新版2.0.0beta,vim插件不能用 鼠标移上list上时,list内部元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

212. laya.display.Text [ 80%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 80%]

...): StaticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:71 创建一个 StaticBatchManager 实例。 Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

214. laya.ui.ViewStack [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. 请问如何获取组件的子节点的数量? [ 80%]

请问如何获取组件的子节点的数量? 创建了一个image,在上面添加了一些子节点,想要通过image获取它的子节点数量 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

217. laya.display.Node [ 80%]

...ds Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.ui.Tab [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.ui.VSlider [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929